Super Night Riders
neko.works est un développeur indépendant français. Son premier jeu ? Super Night Riders sur la très médiatisée Ouya si chère dans le coeur de Mizakido. Le jeu a, heureusement pour lui et pour les...
View ArticleBilan de l’année 2021 [Margoth]
Tout le monde semblait soulagé de laisser une année 2020 qui avait tout chamboulé. Comme si tout allait être balayé pour une aube 2021 où l’on allait enfin retrouver « notre vie d’avant » en toute...
View ArticleIcarus
Chaque année voit débarquer son nouveau lot de jeux de survie, et 2021 n’aura pas dérogé à la règle, avec notamment la sortie remarquée de Valheim et son univers inspiré par la culture viking ainsi...
View ArticleIn Rays of the light
Fort du succès médiatique de 7th Sector, Sergey Noskov décide de créer un remake de son titre The Light. L’occasion de remettre son jeu passé inaperçu dans la lumière. In Rays of the Light est un pur...
View ArticleTheme Hospital
Lors de discussions abordant, non sans une pointe de nostalgie, les jeux de gestion du siècle passé, on en viendra systématiquement à parler de SimCity, de Sid Meier et son imagination débordante, ou...
View ArticleLight Fairytale Episode 2
Light FairyTale Episode 1 avait su nous surprendre, en bien. Sous ses allures de JRPG, ce pur produit français avait pour lui une technique irréprochable et un capital sympathie énorme. Son abrupte...
View ArticlePhogs!
Certains se souviendront peut-être du dessin animé Michat Michien de Nickelodeon où l’on avait affaire à une improbable créature composée d’une tête de chien et d’une tête de chat siamoise. Phogs!...
View ArticleZwei : The Ilvard Insurrection
Succès suffisamment important et remarqué pour s’être vu porté sur PlayStation 2 puis PlayStation Portable, au point même d’avoir été décliné en mouture Online pour le territoire coréen, le très...
View ArticleLa Cité des Enfants Perdus
La Cité des Enfants Perdus fait partie de ces films dont la renommée s’est faite sur la durée. En ouvrant le festival de Cannes de 1995, en bénéficiant d’un budget (à l’époque) colossal de 17 millions...
View ArticleSurvivance #17 : Nightmare Creatures
Enfermez-vous dans une pièce, seul(e), éteignez-les lumières, branchez le casque, et (re-)plongez avec nous dans le macabre univers des survival horror. De façon occasionnelle, Mizakido et Vidok vous...
View ArticleDie Hard Trilogy 2 : Viva Las Vegas
Délicieusement idiot, bourrin et gore, Die Hard Trilogy avait assurément marqué les esprits en 1996 pour accompagner la VHS du troisième (et dernier opus vraiment valable) des explosives aventures de...
View ArticleElden Ring
Il n’y aura pas de Dark Souls IV. Ainsi se concluait la critique de Dark Souls III sur Archaic.fr. Nous en étions persuadés, surtout au vu des fins du jeu. Pourtant, From Software a réussi à créer le...
View ArticleBioForge
Particulièrement faste durant les années 80 et 90, le studio Origin Systems est connu pour ses célèbres et cultes sagas que sont Ultima et Wind Commander, mais aussi au travers de ses travaux plus...
View ArticleEnclave
Davantage connu en ce moment pour son travail de supervision des créations d’Overkill Software et sa non moins populaire série des Payday, Starbreeze Studios a cumulé depuis sa création en fin de...
View ArticleLara Croft GO
Toujours à l’affût quand il s’agit de décliner ses populaires licences sous différents formats, Square-Enix avait confié à ses équipes de Montréal d’imaginer un Hitman pensé pour le mobile, résultant...
View ArticleTo The Moon
Avec son esthétique 16Bit, To The Moon aurait pu vous faire dire “Encore un RPG sur Archaic !”. Le titre est d’ailleurs développé sous RPG Maker XP. Les premiers pas de nos deux héros les font...
View ArticleKona
Les jeux d’aventure en trois dimensions ont décidément le vent en poupe depuis quelques années. Chaque développeur y va de sa propre vision du genre et s’attache bien souvent à y implémenter leurs...
View ArticleThe Saboteur
Lorsque l’on associe jeu-vidéo et seconde guerre mondiale, on tombera assurément sur des FPS avec l’uchronie des Wolfenstein, aux premiers Call of Duty ou encore, du côté de chez Electronic Arts, aux...
View ArticleToonstruck
Au milieu de la décennie 90, le jeu d’aventure en pointé cliqué a pour ainsi dire atteint son âge d’or. L’année 1996 en particulier fut marquée par de très nombreuses productions considérées...
View ArticleSkateBIRD
Pouvons-nous rétrospectivement dire qu’Activision a eu le nez creux de confier la juteuse et populaire série des Tony Hawk Pro Skater au studio Robomodo, alors que Neversoft, développeur historique de...
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